{"id":4031,"date":"2021-08-02T14:43:01","date_gmt":"2021-08-02T14:43:01","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.tchop.io\/?p=4031"},"modified":"2024-08-19T06:18:44","modified_gmt":"2024-08-19T06:18:44","slug":"make-or-buy-warum-die-lizenzierung-einer-app-oft-der-bessere-weg-ist","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/make-or-buy-warum-die-lizenzierung-einer-app-oft-der-bessere-weg-ist\/","title":{"rendered":"Make or Buy: Warum die Lizenzierung einer App oft der bessere Weg ist"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"408\" src=\"https:\/\/blog.tchop.io\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/phone_ux.jpg\" loading=\"lazy\" alt=\"Hand holding iPhone\" class=\"wp-image-3023\" srcset=\"https:\/\/blog.tchop.io\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/phone_ux.jpg 800w, https:\/\/blog.tchop.io\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/phone_ux-300x153.jpg 300w, https:\/\/blog.tchop.io\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/phone_ux-768x392.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die eigene Zielgruppe mit einer eigenen mobilen App ist eine K\u00f6nigsdisziplin der digitalen Kommunikation &#8211; f\u00fcr Unternehmen und Marken genauso wie f\u00fcr Start Ups, Medien und <a href=\"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/10-entwicklungen-nachrichtenjournalismus-2026\/\">Verlage<\/a>. Wie bei jeder Art von Software stellt sich schnell die Frage nach der passenden L\u00f6sung. Fr\u00fchzeitig muss eine strategische Entscheidung getroffen werden: soll eine Software lizenziert oder selbst individuell entwickelt werden? <\/p>\n\n\n\n<p>Die Anforderungen an solche Projekte sind sehr unterschiedlich und die Entscheidung daher oft nicht leicht. Welche Argumente sprechen f\u00fcr die Lizenzierung und welche f\u00fcr die Neuentwicklung einer Software? Wie kann man herausfinden, ob ein Anzug von der Stange besser passt oder ob man einen echten Ma\u00dfanzug ben\u00f6tigt?<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Trend hin zu Standard-Software L\u00f6sungen<\/h4>\n\n\n\n<p>Insgesamt ist im gesamten Software Markt ein Trend hin zu Standards zu erkennen. Dies hat neben den oftmals sehr \u00e4hnlichen Anforderungen verschiedene Gr\u00fcnde. Nutzer*innen bevorzugen Anwendungen, die Ihnen vom Prinzip her bekannt sind. In vielen F\u00e4llen sind die eigenen Anforderungen auch nicht so fundamental unterschiedlich von den g\u00e4ngigen Marktstandards. <\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr eine Entscheidung muss man sich als im Einzelfall immer die konkreten Anforderungen anschauen. Dabei darf man nicht nur das Feature Set betrachten, sondern eben auch Faktoren hinsichtlich der technischen und organisatorischen Rahmenbedingungen. Wichtig ist also immer ein\u00a0<a href=\"https:\/\/t2informatik.de\/blog\/prozesse-methoden\/der-beste-prozess-im-anforderungsmanagement\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">geeigneter Prozess zur Definition der Anforderungen<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Bedenkt man das enorme <a href=\"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wie-baut-man-eine-loyale-digitale-community-auf\/\">Wachstum<\/a> im Bereich sogenannter Software-as-a-Service L\u00f6sungen, kommt man nicht umhin fest zu halten, dass Lizenzl\u00f6sungen immer gr\u00f6\u00dfere Bedeutung gewinnen. Tats\u00e4chlich beherrschen Sie schon heute einen Grossteil professionell eingesetzter Software. <\/p>\n\n\n\n<p>Die mit Abstand meisten Intranet-Systeme basieren auf einer Standard-Software und fast alle Content Management Systeme in Verlagen und Medienh\u00e4usern ebenfalls auf einem Standard-Framework, welches dann nur individuell angepasst wird. Wenn Unternehmen oder Content-Anbieter heute einen Newsletter verschicken, verwenden Sie daf\u00fcr in der Regel eine Plattform wie MailChimp. Und wenn es darum geht Inhalte in unterschiedliche Social Media Kan\u00e4le zu pushen, setzt man dabei in der Regel auch auf eine Standard-L\u00f6sung wie Buffer und keine Eigenentwicklung.<\/p>\n\n\n\n<p>Aus welchen Gr\u00fcnden sind lizenzierte Standard-Software-L\u00f6sungen in den meisten F\u00e4llen \u00fcberlegen?<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Wirtschaftliche und strategische Vorteile<\/h4>\n\n\n\n<p>Der Siegeszug der Software-Lizenzl\u00f6sungen hat unterschiedliche, sehr vielf\u00e4ltige Gr\u00fcnde:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Die Software-Entwicklung lebt eben meist nicht von einem zeitlich begrenzten Projekt, welches irgendwann endet. Im Gegenteil: Support, Maintenance und Updates sind dauerhafte Kosten und Aufw\u00e4nde, die man im Falle einer Eigenentwicklung vollst\u00e4ndig selbst finanzieren muss. Diese langfristigen Kosten werden eigentlich immer untersch\u00e4tzt (siehe auch <a href=\"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/was-kostet-die-entwicklung-eines-neuen-features-wirklich\/\">hier<\/a>).<br><\/li><li>Die Erwartungen der User steigen kontinuierlich. Ein App Angebot, welches sich nicht permanent verbessert, neue Features liefert und auf die Bed\u00fcrfnisse der User anpasst, hat kaum eine Chance. Auch hier ist es schwierig dies komplett selbst zu finanzieren. Man braucht schon ein kleines, eigenes Team, welches aus mehreren Software-Entwicklern besteht, um hier nachhaltig weiter an einem solchen Angebot zu arbeiten. Die Kosten f\u00fcr ein Team von 3-4 hochqualifizierten Entwicklern lassen sich leicht errechnen.<br><\/li><li>Die Anforderungen an Software wachsen mit der zunehmenden Weiterentwicklung der \u00d6kosysteme. Bei Apps gilt es gleich zwei unterschiedliche Plattformen mit Apple und Google bzw. Android zu bedienen. J\u00e4hrliche System-Updates setzen die eigene Entwicklung unter Druck, denn man muss die eigene Software den Neuerungen auch immer wieder anpassen.<br><\/li><li>Die notwendigen Ressourcen f\u00fcr eigene Entwickler und Produktmanager sind immer noch schwer und teuer intern zu organisieren. Externe Dienstleister sind meist auch kein dauerhafter Weg, weil schlicht zu teuer. Hochqualifiziertes Personal zu finden und an sich zu binden, ist eine gro\u00dfe Herausforderungen &#8211; vor allem auch in so spezialisierten Bereichen wie der App Entwicklung!<br><\/li><li>Das sogenannte &#8222;Customising&#8220; von Standard-Software wird immer umfangreicher und vielf\u00e4ltiger. Oft lassen sich die eigenen Anforderungen dabei ohne eigenen technischen Aufwand leicht umsetzen bzw. die Plattformen bieten entsprechende Anpassungen an. Oft ist dies dann immer noch wesentlich einfacher als eine komplett eigene Entwicklung. <br><\/li><li>Mit der Nutzung von standardisierten Software-L\u00f6sungen profitiert man auch immer von den Erfahrungen vieler anderer Anwender und Kunden, denn deren Anforderungen und W\u00fcnsche fliessen &#8211; genau wie die eigenen &#8211; kontinuierlich dort ein. Entwickelt man eine App selbst, ist man auf sich allein gestellt. <\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Letztlich gilt nat\u00fcrlich immer: es kommt auf die konkreten Rahmenbedingungen, die eigenen Ressourcen,  Ziele und vor allem Anforderungen an. Fakt ist jedoch, dass die Entscheidung bei einer zunehmenden Anzahl von Projekten auch im Bereich Apps zugunsten von Standard-L\u00f6sungen und Frameworks f\u00e4llt. Und dass es daf\u00fcr gute Gr\u00fcnde gibt!<\/p>\n\n\n\n<p>Dabei gilt es zu beachten: wichtig ist es die richtigen Komponenten im Sinne der eigenen Strategie sinnvoll zu verkn\u00fcpfen. Denn Software funktioniert heute selten in Silos. Im Gegenteil, sie muss hochgradig vernetzt sein. Standard-Software verf\u00fcgt dabei oft bereits \u00fcber notwendige <a href=\"https:\/\/tchop.io\/integrations\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Integrationen<\/a> und <a href=\"https:\/\/tchop.io\/developers\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schnittstellen<\/a>, die man bei einer Eigenentwicklung selbst erst neu schaffen muss.<\/p>\n\n\n\n<p>Haben Sie Fragen oder Anmerkungen zu dem Thema &#8222;Make or Buy&#8220;? Sprechen Sie uns jederzeit an &#8211; wir freuen uns auf die Diskussion und den <a href=\"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/warum-kleinere-communities-oft-groessere-wirkung-entfalten\/\">Austausch<\/a>!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die eigene Zielgruppe mit einer eigenen mobilen App ist eine K\u00f6nigsdisziplin der digitalen Kommunikation &#8211; f\u00fcr Unternehmen und Marken genauso wie f\u00fcr Start Ups, Medien&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":4036,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[184,185],"tags":[],"coauthors":[132],"class_list":["post-4031","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-anwendungsfaelle","category-interne-kommunikation"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4031","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4031"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4031\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4040,"href":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4031\/revisions\/4040"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4036"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4031"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4031"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4031"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.tchop.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=4031"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}